Ana içeriğe geç

E5 — İleri Kırık Lab / Chaos#

"Sistemin nasıl bozulduğunu bilmiyorsan, onun güvenilir olduğunu da bilemezsin — sadece henüz bozulmadığını bilirsin."

Blok: E — Sahiplik · Süre: ~12 saat · Ön koşul: E3, D2

🎯 Bu modülü bitirdiğinde#

  • Kontrollü bir şekilde (blast radius sınırlı) bir arıza enjekte edersin.
  • Bir game day yürütür, hipotez → deney → gözlem döngüsünü uygularsın.
  • Bulduğun zayıflığı bir eylem maddesine ve (varsa) yeni bir alarma çevirirsin.

🧠 Niye bu, niye şimdi#

E1–E4'te sistemi ölçtün, alarmladın, incident yönettin, restore ettin. E5 bunu proaktif yapar: arızayı beklemeden, kontrollü biçimde sen çıkarırsın. Bu, E → F geçişinden önceki son sahiplik sınavıdır.

📖 Önce oku#

Kaynak Ne için Süre
11-SRE/Chaos-Engineering.md chaos ilkeleri + game day ~30 dk
11-SRE/Capacity-Planning.md yük/kapasite bağı ~20 dk

💥 Kırık lab#

👉 labs/broken/K09-chaos-gameday/ — Çok-arızalı, hipotez temelli bir game day; blast radius sınırlı, gözlem ve öğrenme merkezde.

✅ Kabul kriterleri#

Hepsi doğrulanmadan sonraki modüle geçme: - [ ] Sınırlı blast radius ile bir arıza (ör. bir Pod/bağımlılık düşürme) enjekte edildi ve etkisi gözlemlendi — metrik/log kanıtı - [ ] Game day bir hipotez → deney → sonuç raporuyla yazıldı - [ ] Deneyin çıktısı bir eyleme bağlandı: bulunan bir zayıflık bir eylem maddesine/alarma çevrildi ya da (zayıflık çıkmadıysa) doğrulanan dayanıklılığın hangi kanıtla artık izlendiği/korunduğu yazıldı - [ ] bash labs/broken/K09-chaos-gameday/verify.sh çözümden sonra sıfır hatayla geçiyor

🧪 Kendini test et#

  1. Chaos deneyine başlamadan önce yazılması gereken tek şey nedir?
  2. "Blast radius'u sınırlamak" pratikte ne demek?
  3. Hiçbir şey bozulmadan geçen bir game day başarısız mıdır?
Cevaplar 1. Bir hipotez: "X düşerse sistem Y şekilde bozulmadan ayakta kalır." Hipotezsiz deney kurcalamadır; ölçülebilir bir beklenti olmadan sonucu yorumlayamazsın. İlkeler [`11-SRE/Chaos-Engineering.md`](../../11-SRE/Chaos-Engineering.md)'de. 2. Deneyi en küçük güvenli kapsama hapsetmek: tek replica, tek namespace, düşük trafik penceresi ve hazır bir geri-alma. Amaç öğrenmek, gerçek kullanıcıyı vurmak değil. 3. Hayır — hipotezini doğruladıysan (sistem beklendiği gibi dayandı) bu değerli bir kanıttır. Ama hiç zayıflık çıkmıyorsa deney fazla küçük olabilir; kapsamı kontrollüce büyüt. Kapasite bağı [`11-SRE/Capacity-Planning.md`](../../11-SRE/Capacity-Planning.md)'de.

🆘 Takıldıysan#

Belirti Muhtemel sebep Ne yap
Deney gerçek kullanıcıyı vurdu Blast radius sınırlanmadı Kapsamı küçült (tek replica/namespace), düşük trafikte ve geri-alma hazırken yap
Sonuç yorumlanamıyor Hipotez yoktu Önce "beklentim şu" yaz, sonra enjekte et; sapmayı ölç
Bulgu kayboldu Rapor/eylem maddesi yok Game day'i hipotez→sonuç formatında yaz; zayıflığı eylem/alarma bağla
Aynı arıza tekrar sürpriz oldu Öğrenme alarma dönüşmedi Bulunan zayıflık için E2 tarzı bir alarm ekle

💼 Portfolyo çıktısı#

Bir game day raporu (hipotez, deney, bulgu, eylem) — olgun bir sahiplik kanıtı.

⏭️ Sırada#

Blok E bitti → kapı projesi: Capstone 3. Sonra F1 — Maliyet (FinOps).


"Chaos, sistemi kırmak değil; onun nerede kırılgan olduğunu güvenli bir günde öğrenmektir."